Subfusiles de MW4

ISO Nightshade MW4: estadísticas, puntuación y guía de Subfusiles

Guía MW4 de ISO Nightshade con la imagen correcta, estadísticas públicas, puntuación ajustada por función, comparación de clase, desbloqueo y efecto práctico.

23/8/2026 MW4 Best Guns Editorial Team Última actualización: 23/8/2026
Imagen del arma ISO Nightshade

Subfusiles · Principal

Ficha de puntuación

Desbloqueo: Inicial · Instantánea de acceso anticipado de MW4.GG: 2026-08-23

Puntuación ajustada por función

57

modelo de 100 puntos

DimensiónValor de MW4.GGPesoEfecto en partida
Daño 32 14% 32 es alto para esta clase. Puede cambiar el número de impactos precisos necesarios, pero aquí no se publican zonas de impacto, caída por distancia ni TTK.
Cadencia 923 RPM 20% 923 RPM es bajo para esta clase, aproximadamente un disparo cada 65 ms. Facilita los disparos de seguimiento, pero gasta munición más rápido y puede dificultar estabilizar el retroceso.
Alcance 35 8% 35 es alto para esta clase en la escala relativa de MW4.GG. Favorece enfrentamientos cercanos y acortar distancia de forma deliberada; no es una distancia publicada en metros.
Precisión 38 12% 38 es alto para esta clase. Indica si mantener el seguimiento del objetivo puede ser más o menos tolerante, pero no es un porcentaje directo de acierto o retroceso.
Movilidad 79 18% 79 es alto para esta clase. En esta clase afecta sobre todo a la seguridad al rotar, entrar en combate o escapar después de perder un desafío.
Manejo 71 20% 71 es alto para esta clase. Interprétalo como una diferencia general de preparación y control, no como una sola medida de ADS.
Cartuchos 30 cartuchos 4% 30 cartuchos es bajo para esta clase; con la cadencia indicada, mantener el gatillo vacía el cargador en unos 2 segundos. Cambia la frecuencia con la que debes recargar al encadenar combates.
Reserva 60 cartuchos 4% 60 cartuchos es bajo para esta clase. Ofrece menos margen para fallos y presión prolongada sobre una línea; no aumenta el daño de un solo cargador.

Notas de datos

Los valores de MW4.GG proceden de la instantánea de la API de acceso anticipado revisada el 2026-08-23. Damage, Range, Accuracy, Mobility y Handling son indicadores relativos; MW4.GG no publica sus fórmulas ni unidades directas de distancia. Fire Rate son disparos por minuto. Rounds y Reserve describen la munición. Los valores no publicados se excluyen del cálculo de rendimiento.

Modelo de rendimiento

54

Pesos por clase · 80%

Señal de la comunidad

3.71 / 5 · 6 votos

Peso ajustado por votos · 20%

Confianza

Alta

Más votos reducen la incertidumbre

Puntuación final = dimensiones de MW4.GG ponderadas por clase más una señal comunitaria de hasta el 20 %. Su peso aumenta con los votos y alcanza el límite con seis. Las dimensiones ausentes quedan sin puntuar; es nuestro modelo editorial transparente, no una valoración de Activision.

Referencia de función oficial: La descripción oficial solo establece la función prevista del arma; la puntuación numérica sigue el modelo editorial transparente anterior.

Función en partida y primera decisión

Evalúa ISO Nightshade dentro de la función de Subfusiles antes de compararla con otra clase. Empieza por la distancia prevista y comprueba si el ritmo de disparo, la exposición al recargar y el movimiento encajan con tu modo.

Datos públicos de un vistazo

CampoValorCómo usarlo
ClaseSubfusilesCompara el arma con opciones que resuelven el mismo problema en partida.
DesbloqueoInicialSirve para planificar cuándo estará disponible; el nivel no mide la potencia.
Daño / Cadencia32 DMG / 923 RPMÚsalos como indicios iniciales y consulta la ficha para ver el contexto y los campos ausentes.
Meta comunitario3.71 / 5 · 6Trata la puntuación y los votos como una señal temprana, no como prueba del equilibrio final.

Lista de pruebas prácticas

  1. Compara las armas con la misma distancia, accesorios y comportamiento del objetivo.
  2. Registra la consistencia de impactos, la exposición al recargar y el movimiento; no juzgues una sola cifra.
  3. Repite la prueba cuando un mapa, modo o parche cambie las condiciones.

Compara dentro de la misma clase

Abre la vista de Subfusiles para comparar ISO Nightshade con sus rivales directos. Un arma puede dominar una línea larga y ser una mala elección para entrar en un objetivo.

Abrir la comparación de Subfusiles

Límites y fuentes

La instantánea pública no incluye todos los multiplicadores por zona, curvas de distancia, gráficos de retroceso, efectos de accesorios ni el equilibrio final de lanzamiento. Los valores ausentes siguen como desconocidos y no se estiman.

mw4 smgs iso-nightshade

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